iOS开发-委托(Delegate)浅谈
委托其实并不是OC中才有,C#中也有,不过彼此的理解方式是不一样的,OC中委托是协议的一种,需要使用@protocol声明,委托一般在iOS开发中页面中传值用的比较多。委托是Cocoa中最简单、最灵活的模式之一,委托其实字面上的意思就是将需要的事情委托给别人做,业务场景可以参考主视图和子视图之间的页面关系,或者是视图层和数据层之间的交互。简单的委托委托通过@protocol声明,可以定义方法,引用...
iOS开发-NSPredicate
Cocoa中谓词(Predicate)提供了一个通用的查询方式处理数据,可以获取和指定数据的过滤形式,Cocoa实际开发中可以是使用NSPredicate及其父类NSComparisonPredicate和NSCompoundPredicate.其风格类似于SQL查询语言和正则表达式的混合体,提供了具有表现力的,自然语言界面来定义一个集合被搜寻的逻辑条件。一般来说稍微操作过数据库基本上很容易理解其...
asp.net mvc 的 视图(view )的模块化开发
目前所在项目有一个视图,几个模块都涉及到,对应不同的开发人员,虽然有SVN在管理,但代码冲突时有发生。并且大家的代码挤于其中,逻辑比较容易混乱。将不同部件独立出去,实有必要。分离方式,我知道的有 3 种:1、利用JS动态加载子视图将分离内容放置在一个视图里面,视图还可以对应有控制器。主视图加载过程中,或者运行过程中,再用JS去请求、加载这个子视图:vardiv=...
varurl=@Url.C...
Swift开发的几个小技巧
正所谓掌握一样技术最好的办法就是用它来做一个东西,于是这段时间的实战让我对 Swift 的理解更深了一层,也积累了一些使用技巧。今天就分享一则:如何正确地定义一个类变量(和类常量)。Swift 语言对于无论是静态语言过来还是动态语言过来的开发者来说,都有点点不适应,很多问题的解决思路不能用已经习以为常的方法去做。如何正确的定义一个类变量(和类常量)Swift 支持用 class func 来修饰一...