Android属性动画之ObjectAnimator

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相信对于Android初学者,对于Android中的动画效果一定很感兴趣,今天为大家总结一下刚刚学到的属性动画案例。


首先和一般的Android应用一样,我们先建一个工程,为了方便,我们的布局文件中就只添加一个ImageView和button按钮,代码如下:


<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent"
  android:layout_height="match_parent" android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
  android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
  android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
  android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin" tools:context=".MainActivity">
  <ImageView
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:id="@+id/imageView"
    android:layout_alignParentTop="true"
    android:layout_alignParentLeft="true"
    android:layout_alignParentStart="true"
    android:src="@drawable/ic_launcher"
    android:onClick="imgClick"/>
  <Button
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:text="动画"
    android:id="@+id/button"
    android:layout_alignParentBottom="true"
    android:layout_centerHorizontal="true"
    android:layout_marginBottom="86dp"
    android:onClick="buttonClick"/>
</RelativeLayout>

下面是我们action,为了便于大家学习,我将代码分享如下:


public class MainActivity extends Activity {
    public ImageView imageView;
    public Button button;
    static int x = 0, xx = 0, y = 0, yy = 0;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  super.onCreate(savedInstanceState);
  setContentView(R.layout.activity_main);
  imageView = (ImageView)findViewById(R.id.imageView);
  button = (Button)findViewById(R.id.button);
    }
    public void imgClick(View view){
  Toast.makeText(this, "ImageView", Toast.LENGTH_SHORT).show();
    }
    public void buttonClick(View view){
// xx += 20;
// TranslateAnimation ta = new TranslateAnimation(x, xx, y, yy);//设置动画的偏移位移
// x += 20;
//ta.setDuration(1000);//设置动画的时长
//ta.setFillAfter(true);//设置动画结束后停留在该位置
//imageView.startAnimation(ta);
  //属性动画调用start()方法后是一个异步操作
//ObjectAnimator.ofFloat(imageView, "translationX", 0F, 360F).setDuration(1000).start();//X轴平移旋转
//ObjectAnimator.ofFloat(imageView, "translationY", 0F, 360F).setDuration(1000).start();//Y轴平移旋转
//ObjectAnimator.ofFloat(imageView, "rotation", 0F, 360F).setDuration(1000).start();//360度旋转
  //同步动画设计
//PropertyValuesHolder p1 = PropertyValuesHolder.ofFloat("translationX", 0, 360F);
//PropertyValuesHolder p2 = PropertyValuesHolder.ofFloat("translationY", 0, 360F);
//PropertyValuesHolder p3 = PropertyValuesHolder.ofFloat("rotation", 0, 360F);
//ObjectAnimator.ofPropertyValuesHolder(imageView, p1, p2 ,p3).setDuration(1000).start();
  //通过AnimatiorSet来设计同步执行的多个属性动画
  ObjectAnimator animator1 = ObjectAnimator.ofFloat(imageView, "translationX", 0F, 360F);//X轴平移旋转
  ObjectAnimator animator2 = ObjectAnimator.ofFloat(imageView, "translationY", 0F, 360F);//Y轴平移旋转
  ObjectAnimator animator3 = ObjectAnimator.ofFloat(imageView, "rotation", 0F, 360F);//360度旋转
  AnimatorSet set = new AnimatorSet();
  //set.playSequentially(animator1, animator2, animator3);//分步执行
  //set.playTogether(animator1, animator2, animator3);//同步执行
  //属性动画的执行顺序控制
  // 先同步执行动画animator2和animator3,然后再执行animator1
  set.play(animator3).with(animator1);
  set.play(animator2).after(animator3);
  set.setDuration(1000);
  set.start();
    }
}

对于关键位置,我已经进行了详细的注释,大家可以拷贝到自己的项目中进行测试,相信大家一定可以掌握Android中的属性动画的知识。


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