iOS开发-搜索栏UISearchBar和UISearchController
搜索栏的重要性我们就不说了,狼厂就是靠搜索起家的,现在越来越像一匹没有节操的狼,UC浏览器搜索栏现在默认自家的神马搜索,现在不管是社交,O2O还是在线教育等都会有一个搜索栏的实现,不过彼此实现效果是不一样的。iOS中的搜索栏实现起来相对简单一点,网上也有很多参考资料,不过靠谱的不是很多,很多都是iOS 8.0之前的实现,iOS 8.0上的实现貌似很少看到,看了一些老外的代码,使用了一下UISear...
iOS开发-带Placeholder的UITextView实现
iOS中UITextField带有PlaceHolder属性,可以方便用于提示输入。但是同样可以进行文本输入的UITextView控件则没有PlaceHolder属性,还是有些不方便的,尤其是对于略带强迫症的我来说。然后搜索了一番,发现广大开发者的智慧的无穷的,找到一种替代方案,如下:核心思路就是使用2个UITextView来模拟PlaceHolder的效果,其中做为输入区域的TextView在表...
iOS开发中让UIScrollView支持无限滚动
默认的UIScrollView滑动到底之后(假设往右),就无法继续往右滑了,但为了更好的用户体验,我们继续往右滑是自动回到第一页。这里提供一个方案。假设有5页,其中分别放着1.jpg 2.jpg 3.jpg 4.jpg 5.jpg五张图,为支持无限滚动,我们把最后一张图复制一份追加到第一张左边,把第一张图复制一份追加到最后一张图右边,即新的UIScrollView有7页,分别是[1号:5.jpg]...
iOS开发-委托(Delegate)浅谈
委托其实并不是OC中才有,C#中也有,不过彼此的理解方式是不一样的,OC中委托是协议的一种,需要使用@protocol声明,委托一般在iOS开发中页面中传值用的比较多。委托是Cocoa中最简单、最灵活的模式之一,委托其实字面上的意思就是将需要的事情委托给别人做,业务场景可以参考主视图和子视图之间的页面关系,或者是视图层和数据层之间的交互。简单的委托委托通过@protocol声明,可以定义方法,引用...