Android翻页效果原理实现之模拟扭曲
上一节我们实现了翻页的曲线效果,但是效果有点小瑕疵不知道大家发现没有:如图,我们发现折叠区域怪怪的,并没有实现我们之前的“弯曲”效果,为什么呢?是计算错了么?其实不是的,我们之前测试的时候使用的将canvas填色,但是这里我们用到的是一张位图,虽然我们的Path是曲线、Region有曲线区域,但是我们的Bitmap是个规规矩矩的矩形啊,怎么弯曲~怎么办呢?说起扭曲,我们首先想到的是drawBitm...
如何在Android Studio项目中导入开源库
前两天,谷歌发布了Android Studio 1.0的正式版,也有更多的人开始迁移到Android Studio进行开发。然而,网上很多的开源库,控件等还是以前的基于Eclipse进行开发,很多人不知道怎么导入到自己的基于Android Studio项目中来,微博上也有人私信我,让我来写写,正好今天回来的比较早,就写写吧。主要介绍一下常见的一些导包的场景。前言--project//项目目录
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Android -- 获取视频第一帧缩略图
干货从 API 8 开始,新增了一个类:android.media.ThumbnailUtils这个类提供了3个静态方法一个用来获取视频第一帧得到的Bitmap,2个对图片进行缩略处理。publicstaticBitmapcreateVideoThumbnail(StringfilePath,intkind)第一个参数是视频文件的路径,第二个参数是指定图片的大小,有两种选择 Thumbnails....
APK加壳初步方案实现详解
本文是尝试对CSDN大牛 Jack_Jia 的博客 Android APK加壳技术方案【2】 进行实现的过程记录,该文介绍了一种对源程序APK加壳的思路并提供了对应的源码。所谓加壳,就是通过给目标APK加一层保护程序,把需要保护的内容加密、隐藏起来,来防止反编译的一种方法。说到底我们要做的是这样一个事情,首先把要加壳的APK用自己的加密算法加个密(实验过程中这步可以省掉),然后藏在另一个APK中(...