iOS UIPickerView的简单实用

其实UIPickerView和UITableview的实现方法中,大致是相同的,就连作用都是一样的,只是运用在了不同的效果上而已,那么下面就记录几个方法就可以实现UIPickerView的效果:1、设置UIPickerView的列-(NSInteger)numberOfComponentsInPickerView:(UIPickerView*)pickerView;2、设置UIPickerView...
iOS开发 UIPickerView

iOS 定位服务编程详解

iOS 不像Android系统在定位服务编程时,可以指定采用哪种途径进行定位。iOS的API把底层这些细节屏蔽掉了,开发人员和用户并不知道现在设备是采用 哪种方式进行定位的,iOS系统会根据设备的情况和周围的环境,采用一套最佳的解决方案。现在的移动设备很多都提供定位服务,使用iOS系统的iPhone、iPod Touch和iPad都可以提供位置服务,iOS设备能提供3种不同途径进行定位:Wifi,...
iOS开发 定位服务 定位服务

IOS开发-UIView之动画效果的实现方法

前言:在开发APP中,我们会经常使用到动画效果。使用动画可以让我们的APP更酷更炫,最重要的是优化用户体验,但取决于动画的质量。像QQ、微信、新浪微博等APP,动画效果就很好了,至少我很喜欢它们的动画,让我使用起来感觉很顺畅,心情很开朗。本文会介绍UIView效果的实现方法,非核心动画。一、使用UIView类实现动画基本写法,代码必须放在Begin和Commit之间:[UIViewbeginAni...
APP开发 IOS开发 UIView动画

iOS8更新后定位问题CLLcationManage

在IOS8更新以后以前的方法CLLocationManagerDelegate不调用didUpdateLocationsiOS8修改了位置设置里的内容,增加了一套状态(使用中可用/通常可用),所以以前的CLLcationManage的注册后,Delegate接口不响应了,研究了一上午终于可以用了说一下我的心得(1)添加corelocation.framework(2) 在Info.plist中加入...
CLLcationManage iOS开发

iOS多线程及其感悟

  今天我们真真正正的结束了iOS课程,但是这并不意味着结束,而是说有了新的开始,进入了新的阶段,所以努力与奋斗是丝毫不能减少的,我们将要面对的是更加严峻的考验,朋友们一起加油哦!    下面我来为大笨蛋简单介绍下我们今天所讲的知识点吧。    程序:代码编译过后, 形成的可执行文件(例如:*.app)    进程:获取一个程序运行所需要的资源(例如:内存)    线程:最小的执行单位,分配和调度...
APP开发 iOS多线程 iOS开发 iOS开发

IOS 崩溃日志分析

最近公司的app在ios6.0的系统上发生了崩溃,具体的崩溃现象非常诡异,在真机调试的时候可以打开,而在inhouse环境下打开时,则会出现崩溃的情况。之前也没有看过崩溃日志记录相关的东西,因此看了下,系统真机的日志,网上有各种怎么看日志的方式,最简单的一种就是利用xcode - Window -Devices,可以看到devices中自己的设备,然后点击View Device Log就可以看到设...
日志分析 IOS开发

IOS捕获异常,常用的异常处理方法。

在开发APP时,我们通常都会需要捕获异常,防止应用程序突然的崩溃,防止给予用户不友好的一面。其实OBJECT-C的异常处理方法和JAVA的雷同,懂JAVA的朋友一看就懂。我为什么要写这篇博文呢?因为我发现百度上的介绍方法,很多都不是我想要的,而我想要的又说得不清楚,重点是大家都是直接复制别人的代码。。。于是不多说,大家往下看~~~以下程序已测试并通过:设备:IOS8模拟器中开发工具:XCode6....
IOS捕获异常 异常处理

iOS 本地通知

如果用户长时间没有使用我们的APP,我们就需要提醒用户来使用。这个本地通知就可以做到。先说明一下我的解决思路:在AppDelegate里面写1,注册苹果的通知-(BOOL)application:(UIApplication*)applicationdidFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary*)launchOptions{ //注册苹果的通知 UIU...
iOS 本地通知

iOS开发之各种动画各种页面切面效果

今天所介绍的主题是关于动画的,在之前的博客中也有用到动画的地方,今天就好好的总结一下iOS开发中常用的动画。说道动画其中有一个是仿射变换的概念,至于怎么仿射的怎么变换的,原理如何等在本篇博客中不做赘述。今天要分享的是如和用动画做出我们要做的效果。今天主要用到的动画类是CALayer下的CATransition至于各种动画类中如何继承的在这也不做赘述,网上的资料是一抓一大把。好废话少说切入今天的正题...
iOS开发 切面效果

Web前端开发与iOS终端开发的异同

语言前端和终端作为面向用户端的程序,有个共同特点:需要依赖用户机器的运行环境,所以开发语言基本上是没有选择的,不像后台想用什么就用什么,iOS只能用Objective-C,前端只能javascript,当然iOS还可以用RubyMotion,前端还能用GWT/CoffieScript,但不是主流,用的人很少,真正用了也会多出很多麻烦。这两者有个有意思的对比:变量/方法命名的风格正好相反。苹果一直鼓...
Web前端开发 iOS终端开发