Objective-c 多线程操作 自定义NSOperation 模拟下载

写在前面使用多线程下载图片,使用内存缓存和磁盘缓存。这里只为理解NSOperation及其派生类真要应用到APP中 请下载成熟的第三方库效果下载多张图片时可控制线程并发数分析自定义NSOperation 执行下载操作封装一个队列操作,创建N个线程,队列控制并发通过线程tag查找对应图片通过队列tag查找对应队列缓存设置 内存缓存和磁盘缓存下载完成通过delegate或block进行回调通知代码通...
多线程

多线程之GCD,NSOperation和NSOperationQueue,NSThread

多线程的缺点: 1.拥有多个可执行的路径 2.线程问题难以调试 3.数据安全受到一定的影响,一个存,一个删的时候; 方法一 、 GCD:GCD队列始终是FIFO(先进先出)的方法来处理任务,但是任务执行的时间并不相同,因此先处理的任务不一定先结束,所以用底层的线程池来处理和管理用户提交的任务,串行队列线程池之需要维护一个线程即可,并发队列线程池需要维护多个线程; 创建队列和访问队列: dispa...

多线程01---多线程基础

1.进程和线程 1.进程 什么是进程 进程是指在系统中正在运行的一个应用程序 每个进程之间是独立的,每个进程均运行在其专用且受保护的内存空间内 比如同时打开迅雷、Xcode,系统就会分别启动2个进程 通过“活动监视器”可以查看Mac系统中所开启的进程 2.线程 什么是线程 1个进程要想执行任务,必须得有线程(每1个进程至少要有1条线程) 一个进程(程序...
多线程 进程 GCD NSOperation 线程

多线程02---pThread简介

1.简介 pthread 是属于 POSIX 多线程开发框架。它是c语言提供的一个跨平台的多线程解决方案。由于其在iOS编程中,操作比较麻烦,一般不用,这里介绍仅仅作为了解。 2.pthread的使用 通过以下函数创建pthread,在C语言中类型的结尾通常 _t/Ref,而且不需要使用 *: int pthread_create(pthread_t * __res...
多线程 pThread 桥接 bridge ios

多线程 03---NSThread

每个iOS应用程序都有个专门用来更新显示UI界面、处理用户的触摸事件的主线程,因此不能将其他太耗时的操作放在主线程中执行,不然会造成主线程堵塞(出现卡机现象),带来极坏的用户体验。一般的解决方案就是将那些耗时的操作放到另外一个线程中去执行,多线程编程是防止主线程堵塞,增加运行效率的最佳方法: 1.iOS支持多个层次的多线程编程,层次越高的抽象程度越高,使用也越方便,也是苹果最...

多线程 04---超级牛逼的GCD

忘记NSThread中关于线程的所有概念吧,现在只需要知道两样东西,就能解决问题:任务,队列 1.基本概念: 1.什么是GCD 全称是Grand Central Dispatch,可译为“牛逼的中枢调度器” 纯C语言,提供了非常多强大的函数 2.GCD的优势 GCD是苹果公司为多核的并行运算提出的解决方案 GCD会自动利用更多的CPU内核(比如双核、四核...
多线程 GCD iOS gounp

多线程 05---NSOperation与NSOperationQueue

NSOperation与NSOperationqueue是在GCD基础上完成的更强大的抽象,由于GCD使用的更多,这里对于它们的介绍要相对少一些。 1.NSOperation基本概念 1.NSOperation的作用 配合使用NSOperation和NSOperationQueue也能实现多线程编程 2.NSOperation和NSOperationQu...
多线程 Operation 并发数

redis队列及多线程应用

经过一段时间项目的沉淀之后,对实际应用中的多线程开发及队列使用产生了深厚的兴趣,也将java并发编程实战仔细的阅读了两三遍,也看了很多并发编程的实践项目,也有了深刻的理解与在实践中合理应用队列、多线程开发的应用场景1、真实应用场景描述:由于一段时间以来要针对公司整个电商平台包括官网、移动端所有的交易数据进行统计,统计指标包括:pv、uv、实付金额、转化率、毛利率等等,按照各种不同的维度来统计计算出...
redis 多线程

IOS开发-多线程编程技术(Thread、Cocoa operations、GCD)

线程的定义:每个正在系统上运行的程序都是一个进程。每个进程包含一到多个线程。进程也可能是整个程序或者是部分程序的动态执行。线程是一组指令的集合,或者是程序的特殊段,它可以在程序里独立执行。也可以把它理解为代码运行的上下文。所以线程基本上是轻量级的进程,它负责在单个程序里执行多任务。通常由操作系统负责多个线程的调度和执行。转自百度百科: 多线程IOS支持的多线程技术:一、Thread:1)显式创建线...
IOS开发 编程技术

iOS多线程及其感悟

  今天我们真真正正的结束了iOS课程,但是这并不意味着结束,而是说有了新的开始,进入了新的阶段,所以努力与奋斗是丝毫不能减少的,我们将要面对的是更加严峻的考验,朋友们一起加油哦!    下面我来为大笨蛋简单介绍下我们今天所讲的知识点吧。    程序:代码编译过后, 形成的可执行文件(例如:*.app)    进程:获取一个程序运行所需要的资源(例如:内存)    线程:最小的执行单位,分配和调度...
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