不同控制器之间的转场动画

版权所有,禁止匿名转载;禁止商业使用。

  已经掌握了CALayer下的CATransition动画在同一个控制器下实现,但是在不同控制器间跳转又该如何实现呢?

  

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
MyViewController *myVC = [[MyViewController alloc]init];
 //创建动画
 CATransition *animation = [CATransition animation];
 //设置运动轨迹的速度
 animation.timingFunction = UIViewAnimationCurveEaseInOut;
 //设置动画类型为立方体动画
 animation.type = @"cube";
 //设置动画时长
 animation.duration =0.5f;
 //设置运动的方向
 animation.subtype =kCATransitionFromRight;
 //控制器间跳转动画
 [[UIApplication sharedApplication].keyWindow.layer addAnimation:animation forKey:nil];
[self presentViewController:myVC animated:NO completion:nil];

  下面附上一些常用的动画类型:

  Fade = 1,                   //淡入淡出
    Push,                       //推挤
    Reveal,                     //揭开
    MoveIn,                     //覆盖
    Cube,                       //立方体
    SuckEffect,                 //吮吸
    OglFlip,                    //翻转
    RippleEffect,               //波纹
    PageCurl,                   //翻页
    PageUnCurl,                 //反翻页
    CameraIrisHollowOpen,       //开镜头
    CameraIrisHollowClose,      //关镜头
    CurlDown,                   //下翻页
    CurlUp,                     //上翻页
    FlipFromLeft,               //左翻转
       FlipFromRight,              //右翻转

      附上简书大神的文章:http://www.jianshu.com/p/09b7e5ff371c

0 0
登录后参与讨论。点击登录